《杀手与窃贼(Killers and Thieves)》是Alex Thomas制作的一款模拟经营游戏。游戏将分为两个模式:运营和关卡。在运营模式中,玩家将招募新窃贼,训练并派遣他们执行任务,升级他们的基础能力,支付酬金。这听上去与《刺客信条:兄弟会》中的刺客公会系统非常类似。在关卡模式中,窃贼必须穿过锁住或者有人看守的大门,尽可能多地掠夺财宝并保证不被抓捕。谋杀是可行的,但要付出极高代价,而你可能担负不起这样
《王者:无尽的任务战略(Lords of EverQuest)》由Rapid Eye制作发行的一款融合多种元素的优秀即时战略游戏,无疑是一个汇集游戏世界精华的大作,它集即时战略世界中最优良的成分,史诗般的故事主线,《无尽的任务(EverQuest)》幻想般RPG游戏的深度于一身,代表了下一代即时策略游戏(RTS)的发展方向;游戏简评丰富的历史底蕴,详细的人物以及EverQuest中成千上万的怪物,再加上即时战略游